Главная Скачать бильярд Вопросы и ответы Турниры 24x7 поддержка Расскажи другу Партнерская программа Безопасность

Правила снукера

Сыграть в бильярд!

Снукер:

Цель игры:
Забить большее количество очков, чем противник.

Правила:
  • Каждый шар имеет определенную стоимость.
  • Игрок, который получает право на удар, должен сначала попасть по одному из красных шаров. Если все красные шары выбиты, следующим выбивается цветной шар.
  • После удара по красному шару, нужно забить в лузу цветной шар.
  • Если удар объявлен фолом, другой игрок получает дополнительные очки
  • Цель игры

    Цель состоит в получении большего числа очков, чем у партнера по партии.

    Back to Top
    Используемые шары

    Набор шаров для снукера: три / шесть / десять / пятнадцать ненумерованных красных прицельных шаров (называемых "красными"), шесть ненумерованных разноцветных прицельных шаров (называемых "цветными") и один биток ("белый шар"). Прицельные шары оцениваются в зависимости от цвета: красный-1, желтый-2, зеленый-3, коричневый-4, синий-5, розовый-6, черный-7

    Back to Top
    Очки

    Очки набирают двумя способами:

    1. При правильном сыгрывании красных или цветных шаров, получая соответствующее цвету шаров количество очков. (см. "Используемые шары" выше)
    2.1. Прибавляя к своему счету штрафные очки соперника (см. "Штрафы за нарушения" ниже).

    Back to Top
    Начальный удар

    В самом начале разбивающий шары игрок выбирается случайным образом. Начальный удар производится битком с руки из сектора. Биток должен коснуться красного шара. (Удар шара о борт или попадание в лузу не являются обязательными). Если биток не коснулся красного шара, налагается штраф (см. "Штрафы за нарушения), и вступающий игрок может:
    1) играть сам из сложившийся ситуации.
    2) просить соперника произвести удар заново.


    Back to Top
    Очередность ударов

    После правильно забитого шара игрок продолжает удары до промаха или выигрыша фрейма.

    Back to Top
    Правила игры

    После забития в лузу первого красного шара следующим прицельным шаром становится цветной и т.д. Пока на столе остаются красные шары, серия продолжается путем поочередного сыгрывания красных и цветных (при этом из красных и цветных можно выбирать любой). После того, как биток коснулся допустимого прицельного шара, касание битком или прицельным шаром борта или попадание в лузу не являются обязательными. Если биток не касается вначале определенного правилами прицельного шара, налагается штраф.

    Если на столе имеются красные шары, то при попадании красного шара в лузу:
    Для вступающего игрока (выполняющего первый удар каждой новой серии) допустимым прицельным шаром всегда является красный.
    Если на столе имеются красные шары, то при попадании цветного шара в лузу:
    Игрок, для которого допустимым прицельным шаром является цветной, должен:
    a) до удара объявить цвет конкретного шара, который он выбрал в качестве очередного
    b) при ударе биток должен коснуться вначале именно этого шара.

    В противном случае налагается штраф.

    .Пока на столе остаются красные шары, каждый забитый цветной выставляется до нанесения следующего удара согласно разделу "Выставление шаров".

    Back to Top
    Правила игры после забития всех красных шаров

    После того как сыграны все красные шары, очередными становятся цветные в порядке возрастания их стоимости (2,3,4,5,6,7).

    Неправильно забитые красные не выставляются; они считаются убранными со стола. Неправильно забитые цветные шары выставляются.

    Back to Top
    Нарушения

    Нарушениями считаются следующие ситуации:
    Биток не коснулся красного шара при первом ударе;
    Биток не коснулся вначале определенного правилами прицельного шара;
    Биток не коснулся красного шара, когда он является допустимым прицельным шаром;
    В лузу попал цветной шар, когда допустимым прицельным шаром является красный;
    В лузу попал красный шар, когда допустимым прицельным шаром является цветной;
    Биток коснулся цветного шара, отличного от объявленного перед ударом;
    Биток упал в лузу;
    Если прицельным шаром игрока является цветной шар, а забит любой другой шар, то налагается штраф.

    Back to Top
    Повторная игра

    После нарушения появляется запрос:
    этот запрос не может быть отклонен, и вступающий в игру соперник получает право:
    1) принять сложившуюся позицию и произвести удар или
    2) просить соперника произвести удар заново.


    Back to Top
    Штрафы за нарушения

    Если игрок совершает нарушение, его соперник прибавляет к своему счету штрафные очки (минимум - четыре, максимум - семь). Штрафные очки определяются как большее значение из стоимости допустимого целевого шара и стоимости шара, по которому пришелся первый удар.

    Back to Top
    Завершение игры

    Фрейм (т.е. игра) завершается, когда все шары будут запиты в лузы в соответствии с Правилами игры. В случае ничейного результата при завершении игры черный шар выставляется на исходную позицию, и один из игроков (определяемый жребием) выполняет удар с руки битком по черному шару из сектора; фрейм продолжается до забития или нарушения.

    Back to Top
    Сыграть в бильярд!
    Загрузить игру в бильярд Play89™ БЕСПЛАТНО!